Saltar al contenido

50 ideas inteligentes para el aprendizaje basado en proyectos

Los profesores están cada vez más interesados ​​en el aprendizaje basado en proyectos.

Si bien no existe una fórmula mágica de práctica, programa o marco que produzca automáticamente un aprendizaje progresivo y efectivo, lo que hace que el aprendizaje basado en proyectos sea excepcional es su flexibilidad. Como es principalmente una herramienta de planificación de programas simple, muchas otras ‘cosas buenas’ pueden apoyar el aprendizaje (aprendizaje basado en el juego, simulaciones de aprendizaje, educación basada en el lugar, aprendizaje autodirigido, etc.) se pueden “integrar” en el aprendizaje basado en proyectos.

Si bien existen todo tipo de recursos importantes y necesarios para la enseñanza y el aprendizaje a través de la pedagogía basada en proyectos, desde aplicaciones hasta modelos de planificación y más, la génesis de un gran proyecto es la idea en sí misma: el propósito y / o la audiencia del proyecto en sí.

A continuación, hemos compartido docenas de ideas de proyectos y actualizaremos constantemente esta lista con nuevas ideas, sugerencias de nuestra comunidad, recursos y más. De esta manera, esta página puede convertirse en una especie de guía de aprendizaje de proyectos basada en su clase. La atención se centrará en las ideas de los proyectos en sí, pero también incluiremos aplicaciones, herramientas y otros elementos educativos que necesitarás para llevar a cabo de manera efectiva este enfoque en tu aula.

Nota: intencionalmente, esta lista no está dividida en “áreas de contenido”, ya que muchos proyectos podrían abordarse desde múltiples ángulos (las matemáticas del diseño, el lenguaje de la planificación, etc.).

Razones para adoptar la pedagogía de proyectos

1. Cree un árbol genealógico interactivo con voces en off de miembros vivos de la familia;

2. Diseñe una aplicación con un objetivo específico para una audiencia específica;

3. Inventario de las ideas más atractivas del mundo en una interfaz elegante y navegable;

4. Resolver problemas para usted y su familia (identificar el problema, superar estos desafíos, monitorear el progreso, evaluar el efecto de los cambios, etc.);

5. Resolver el problema de malas noticias y / o “noticias falsas”;

6. Utilizando las mejores ideas de las grandes civilizaciones del mundo, diseñe la civilización perfecta. Identificar características, recursos y hábitos críticos, etc. ;

7. Estudie tres aplicaciones de redes sociales y explique el propósito y la funcionalidad de la nueva aplicación;

8. Ayudar a las empresas locales a aumentar la sostenibilidad medioambiental (por ejemplo, reducir los residuos);

9. Identificar, analizar y visualizar temas recurrentes en la historia de la humanidad, luego contextualizar estos temas en la sociedad moderna;

10. Exponga un caso convincente para un punto de vista diferente al suyo sobre cualquier tema;

11. Cree “visibilidad” para algo hermoso, útil o digno de atención (por ejemplo, música, parques, personas, actos de bondad, esfuerzo, películas, naturaleza, etc.) );

12. Aprovechar la sabiduría de las personas que viven en hogares de ancianos;

13. Expresar y analizar hábilmente las causas y efectos del crecimiento de la población o evaluarlos de otra manera;

14. Debatir la relación entre tecnología y humanidad desde una perspectiva histórica (¿Mary Shelley?) O moderna (¿Steve Jobs?);

15. Repensar las grandes ciudades costeras a la luz de 6 grados de calentamiento;

dieciséis. Medir el impacto sociológico de las redes sociales en las comunidades locales (utilizando un parámetro autoseleccionado);

17. Diseñar un sistema de alerta para conocer la propagación de virus / enfermedades;

18. Plantar y administrar un jardín para alimentar a las personas sin hogar locales / hambrientas;

19. Resuelve un problema personal;

20. Analizar el impacto de la arquitectura, o su ausencia, en una comunidad;

21. Diseccionar “la anatomía” del contenido web viral, los memes o los argumentos de las redes sociales;

22. Ayude a una empresa local que está haciendo un “buen trabajo” a comercializar a un público más joven. Crear una propuesta, presentarla a las empresas, perfeccionar la propuesta en base a los comentarios;

23. Ilustrar con arte la historia mundial de los derechos humanos y los derechos civiles;

24. Demuestre visualmente el comportamiento de la galaxia cambiando un solo parámetro (por ejemplo, el nivel de gravedad de un solo planeta);

25. Diseñar el próximo Google (el próximo método de descubrimiento de contenido y datos);

26. Iniciar y dirigir un negocio rentable “consciente” de su impacto en el mundo;

27. Planifique una colonia en Marte utilizando datos actuales del paisaje y la atmósfera marcianos;

28. Cree un documental fotográfico, luego conviértalo en una película documental y luego en un pequeño libro electrónico;

29. Definir, analizar y visualizar un concepto abstracto (sabiduría, libertad, conflicto, etc.);

30. Desarrollar una respuesta realista a posibles colisiones de asteroides en la Tierra;

31. Analizar las causas y efectos de la baja participación electoral en la democracia y la salud de la comunidad local;

32. Vuelva a imaginar la Constitución de los Estados Unidos, o documentos de gobierno similares, como si hubieran sido concebidos hoy;

33. Realizar un análisis de causa y efecto sobre el consumismo (o cualquier otro tema elegido por usted);

34. Cree y publique un podcast semanal o mensual sobre un tema elegido por usted mismo en función de los datos del mercado;

35. Editar y filmar un documental sobre un problema social desatendido que pocas personas conocen;

36. Imagínese y articule una comunidad donde la interacción de vecino a vecino y de vecindario a vecindario sería necesaria para sobrevivir;

37. Diseñar un libro mejor (físico / impreso), asequible y accesible para una gama más amplia de lectores;

38. Identificar un género musical emergente, luego escribir / interpretar una canción que se ajuste a ese género;

39. Diseñar una escuela, incluyendo nuevas áreas de contenido, calificación, colaboración y participación comunitaria;

40. Crear y administrar un canal de YouTube con un propósito auténtico y autodeterminado;

41. Resuelva uno de los problemas de sus padres (la escala es importante aquí: se trata de elegir lo que está tratando de resolver que merece un proyecto completo y su mejor pensamiento y diseño);

42. Analizar, visualizar y socializar el impacto a largo plazo del carbón en el medio ambiente;

43. Revisar las Naciones Unidas de una forma u otra para responder mejor a las crisis internacionales;

44. Responda la siguiente pregunta: ¿Qué diría (insertar figura histórica) sobre (insertar pregunta social relevante)?

45. Rediseñar YouTube como herramienta de agregación y actor de formas literarias tradicionales (por ejemplo, poesía, ficción);

46. Rediseñe su ciudad para reducir la necesidad de desplazamientos prolongados;

47. Descubra todas las herramientas modernas que se están buscando para proporcionar acceso a agua limpia y luego diseñe una herramienta mejor;

48. Estudiar las regiones terrestres y los recursos locales para identificar una respuesta geológica al apocalipsis zombi;

49. Diseña una biblioteca para 21mi siglo analizando primero la lente macro de una biblioteca, luego reinventando una en un contexto moderno;

50. Diseñe una librería moderna integrando medios físicos y digitales y clasificándolos a todos menos por géneros tradicionales.

Fuente: “50 ideas inteligentes para el aprendizaje basado en proyectos. »TeachThought, 11 de diciembre de 2019.